ハンター効果

Drow_ranger_marksmanship.png
基本効果
味方ハンターの攻撃力増加と、一定確率での回避無効化。つまりエルフ効果のアンチになる能力だ。ハンターは後衛を担当し、前衛とは分業になることが多い。
(3)効果:精密射撃味方ハンターの攻撃力+25、攻撃が25%の確率で回避不可の必中攻撃になる。
(6)効果:精密射撃味方ハンターの攻撃力が更に+40、攻撃が40%の確率で回避不可の必中攻撃になる。
注意点全体的に脆い人が多いので前衛が必須。
3を組んだあと前衛強化無しにいきなり6を狙うと脆すぎるので要注意。3で止めて前衛を7人入れてもいいかもしれない。

このクラスのヒーロー早見表

$1$2$2$3$3$4$5
Drow_Ranger_icon.png
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Mirana_icon.png
Sniper_icon.png
Windranger_icon.png
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Tidehunter_icon.png

このクラスの構成例

火力はスナイパンに

  • ビーストマスター
  • スナイパー
  • タイドハンター
  • ウォリアー×6
    特徴:前衛と後衛を完全に分ける。武器は全てスナイパーへ。運が良ければ毎試合移動フェーズにスナイパーが一人殺して人数差を作って戦える。スナイパーのレベルは最低2欲しい。
    タイドハンターが厳しい場合はウィンドレンジャーで対応しよう。
    注意事項:アサシンにスナイパーが狙われたら負け。手前の隅に配置して、相手のアサシンに潜り込ませないようにしよう。

殺されるより早く殺す

  • ドローレンジャー
  • ビーストマスター
  • スナイパー
  • ウィンドレンジャー
  • メデューサ
  • タイドハンター
  • ウォリアー or ナイト
    特徴:脆い。何が強いのか不明。揃えるのがクソ難しい。

添付ファイル: fileMirana_icon.png 214件 [詳細] fileDrow_ranger_marksmanship.png 102件 [詳細] fileWindranger_icon.png 197件 [詳細] fileTidehunter_icon.png 253件 [詳細] fileSniper_icon.png 147件 [詳細] fileMedusa_icon.png 206件 [詳細] fileDrow_Ranger_icon.png 262件 [詳細] fileBeastmaster_icon.png 123件 [詳細]

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Last-modified: 2019-04-17 (水) 10:52:26 (189d)
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